مع انتهاء لعبة الحبار ، يعود الكوريون الجنوبيون إلى الواقع الذي ألهمها

اشراق العالم 24- متابعات الأخبار العالمية . نترككم مع خبر “مع انتهاء لعبة الحبار ، يعود الكوريون الجنوبيون إلى الواقع الذي ألهمها
”
بي بي سي نيوز
غيتي الصورتحذير: هذا المقال يحتوي على المفسدين.
يقدم ملايين المعجبين وداعًا للعبة Squid ، المسلسل التلفزيوني الحائز على جائزة إيمي والذي تصدرت مخططات Netflix وأصبح رمزًا لصعود كوريا الجنوبية في هوليوود.
يتبع المعرض الخيالي اللاعبين الذين يعانون من ضائقة مالية حيث يخوضونه في سلسلة من ألعاب الأطفال الكورية التقليدية – مع تطور رائع ، حيث يتم قتل الخاسرين في كل جولة.
امتصت لعبة Squid للمشاهدين منذ عام 2021 مع مجموعاتها ذات الألوان الحلوى والرسائل القاتمة حول الرأسمالية والإنسانية. ومع إصدار موسمه الثالث والأخير يوم الجمعة الماضي ، يعود المشجعون في جميع أنحاء العالم إلى الواقع.
ومع ذلك ، وجد بعض الكوريين الجنوبيين أنفسهم ينعكسون في المجتمع الذي ألهم السلسلة dystopian.
“أشعر أن لعبة Squid Game 3 كشفت عن المشاعر الحقيقية والأفكار الداخلية الخام للشعب الكوري” ، كما يقرأ تعليق YouTube تحت مقطع من الموسم الثالث.
“هذا يعكس الواقع بشكل جيد مثل كيف في الحياة الواقعية ، في العمل ، إنه مليء بالأشخاص الذين لا يرحمون على استعداد لسحقك. هذا العرض سمح به.”
صراعات يمكن relatable
ولدت لعبة الحبار على خلفية المنافسة الحنفية وتوسيع عدم المساواة في المجتمع الكوري الجنوبي – حيث يتم التأكيد على أن يكون لديهم أطفال ويعتبر امتحان التنسيب الجامعي هو اللحظة الحاسمة لحياة الشخص.
يتم استخلاص الشخصيات المتنوعة في العرض – والتي تشمل رواتب ، وعامل مصنع مهاجر ومخادع عملة مشفرة – من أرقام يجدها العديد من الكوريين الجنوبيين.
استلهمت بطل الرواية Seong Gi-Hun ، وهو عامل في مصنع السيارات الذي تم تسريحه وضربه لاحقًا ، أيضًا من حدث حقيقي: ضربة في عام 2009 في مصنع Ssangyong للسيارات ، حيث اشتبك العمال مع شرطة مكافحة الشغب على تسريح العمال على نطاق واسع. يتم تذكره اليوم باسم واحدة من أكبر مواجهات العمالة في البلاد.
وكتب جيونغ شول سانج ، عشاق السينما ، في مراجعته للموسم الأخير من لعبة Squid Game: “قد تكون الدراما خيالية ، لكنها تشعر بأنها أكثر واقعية من الواقع نفسه”.
“العمالة غير المستقرة ، بطالة الشباب ، العائلات المكسورة – هذه ليست مجرد أجهزة مؤامرة ، ولكن النضالات التي نواجهها كل يوم.”
غيتي الصوريبدو أن هذه الرسائل الداكنة قد تم تفريغها إلى الجانب ليلة السبت ، حيث احتفل موكب ضخم بإصدار موسم الشوكة النهائي. دمية قاتلة عملاقة وعشرات من الحراس المجهولي الهوية في المسارات – من بين أشكال أخرى من الألعاب القاتلة – سارت في وسط سيول إلى الكثير من الضجة.
بالنسبة لقادة كوريا الجنوبية ، أصبحت لعبة Squid رمزًا لنجاح K-Drama على المسرح العالمي. إنه أيضًا جزء من سلسلة من النجاحات-إلى جانب K-Pop Act BTS و BASING الحائز على جائزة الأوسكار-والتي يريد الرئيس المنتخب حديثًا لي جاي ميونغ الاستفادة من أنظاره على تصدير ثقافة K على نطاق واسع.
هناك علامات على أن الضجيج في لعبة الحبار قد يذهب إلى أبعد من ذلك: المشهد الأخير للعرض ، حيث يلعب Cate Blanchett لعبة كورية مع رجل في زقاق لوس أنجلوس ، غذ شائعات عن الانفصال الأمريكي.
وقال لي يونج جاي ، نجم السلسلة ، نجم السلسلة ، “انتهت السلسلة” على ملاحظة “مفتوحة”. “لذلك يطرح الكثير من الأسئلة للجمهور. آمل أن يتحدث الناس عن هذه الأسئلة ، والتفكير على أنفسهم في الأسئلة ومحاولة العثور على إجابة.”
ردود الفعل المختلطة
في مواسم العرض اللاحقة ، يتبع المشاهدون سعيًا لـ Gi-Hun لإسقاط الألعاب التي تحمل اسمًا ، والتي يتم تعبئتها كترفيه لمجموعة من الكبار الشخصيين الأثرياء.
لكن تمرده يفشل ، وبحلول النهاية ، يضطر جي -هون للتضحية بنفسه لإنقاذ طفل لاعب آخر – وهي نهاية لها المشاهدين المستقطبين.
جادل البعض بأن تصرفات Gi -Hun لم تتربى مع الصورة المظلمة للواقع التي تطورت فيها العارضين – تلك التي استولت جيدًا على العناصر القاسية ذات الطبيعة البشرية.
“كان الإيثار المفرط للشخصيات مزعجًا – إلى حد ما يبدو غير محدد” ، كما يقرأ تعليق على موقع مناقشة كوريا الجنوبية الشهير Nate Pann. “لقد بدا الأمر وكأنه نوع من اللطف المزيف والأداء ، ويعطي الأولوية للغرباء على أسرهم دون سبب حقيقي.”
لكن آخرون قالوا إن وفاة جي-هون كانت تتماشى مع التزام العرض بالحقائق غير المريحة.
وعلق آخر على يوتيوب: “هذا يصف الإنسانية تمامًا ورسالة العرض”.
“بقدر ما أردنا أن نرى Gi-Hun يفوز ، Kill the Frontman و The Vips ، ووقفوا الألعاب مرة واحدة وإلى الأبد قبل الركوب إلى غروب الشمس ، هذا ليس هو العالم الذي نعيش فيه وبالتأكيد ليس العالم الذي عاشه فيه Gi.”
وقال هوانج دونغ هيوك ، خالق المعرض ، للصحفيين يوم الاثنين إنه فهم “رد الفعل المختلط” للموسم الأخير.
وقال هوانج يوم الاثنين: “في الموسم الأول لم تكن هناك توقعات ، لذا فقد نجحت الصدمة والنضارة. ولكن بحلول المواسم الثانية والثالثة ، كانت التوقعات عالية ، وهذا يجعل كل الفرق”.
“أراد عشاق اللعبة المزيد من الألعاب ، وأراد آخرون رسائل أعمق ، وكان البعض أكثر استثمارًا في الشخصيات. كل شخص يتوقع شيئًا مختلفًا.”
بالنسبة للبعض ، على الأقل ، قدم خيار Gi-Hun الأخير انعكاسًا متفائلًا للواقع: حتى في أوقات الشدائد ، يمكن أن يسود اللطف.
قال السيد جيونج ، مدون الفيلم. “إن مشاهدة لعبة الحبار جعلتني أفكر في نفسي. كشخص عمل في التعليم والاستشارة ، تساءلت عما إذا كان اللطف يمكن أن يغير أي شيء حقًا.”
“لهذا السبب بقيت مع هذه القصة. لهذا السبب أسمي هذه النهاية جميلة.”
نشكركم على قراءة خبر “مع انتهاء لعبة الحبار ، يعود الكوريون الجنوبيون إلى الواقع الذي ألهمها
” من اشراق العالم 24 ونود التنويه بأن الخبر تم اقتباسه آليًا من مصدره الأساسي والمصدر الأساسي هو المعني بصحة الخبر وما يتضمنه.
مصدر الخبر




