الإنتاجية

كيفية عمل الرسوم المتحركة على Krita


Krita يصنع فنًا ثنائي الأبعاد رائعًا. هذا واضح بما فيه الكفاية. ولكن ما يجعله أفضل هو أنه يمكنك تحويل فنك ثنائي الأبعاد إلى رسوم متحركة رقمية على Krita. ستوضح لك هذه المقالة كيفية القيام بذلك بالضبط.

كيف تعمل الرسوم المتحركة على Krita

يتيح لك Krita تحريك رسوماتك في إطار واحد في كل مرة. وهذا ما يسمى بالرسوم المتحركة إطارًا بإطار. إنها تقنية استخدمها رسامو الرسوم المتحركة في كل مكان لعمل رسوم متحركة على الورق.

على عكس الرسم بالقلم والورق ، يتيح لك Krita نسخ طبقات من المحتوى من إطار سابق إلى إطار جديد. بهذه الطريقة ، لن تضطر إلى إعادة رسم كل ما كان في الإطار السابق طوال الوقت. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أن تمنحك جميع أدواتها الفنية ثنائية الأبعاد الكثير من التحكم في شكل وأسلوب الرسوم المتحركة النهائية.

يمكنك حتى استخدامه لتحرير فن الذكاء الاصطناعي وإعطاء العمل الفني الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بعض الحياة. أو على الأقل ، أصلح أي خطأ في رسم الأصابع.

إعداد Krita للرسوم المتحركة

  1. كما هو الحال مع أي مشروع Krita ، ستحتاج إلى إنشاء ملف جديد. يضعط كنترول + ن أو انتقل إلى “ملف -> جديد” لبدء ملف جديد.
  1. يجب أن تظهر نافذة “إنشاء مستند جديد”. اختر عرضًا وارتفاعًا ثم انقر فوق الزر “إنشاء”.
Krita إنشاء مستند جديد ، أسهم حمراء على ارتفاع عرض إنشاء لقطة شاشة

بدلاً عن ذلك: يمكنك استخدام ملف صورة موجود بالضغط على كنترول + ا أو الذهاب إلى “ملف -> فتح”.

  1. يجب أن يمنحك هذا قماشًا فارغًا ومجموعة من أدوات الرسم. لكن الأدوات التي تحتاجها لن تجدها هنا. انتقل إلى “Window -> Workspace -> Animation” لفتح مساحة عمل الرسوم المتحركة. يتيح لك هذا الوصول إلى كل ما تحتاجه للقيام بأي نوع من الرسوم المتحركة.
الأسهم الحمراء Krita إلى مساحة عمل الرسوم المتحركة

كيفية عمل رسوم متحركة إطارًا بإطار على Krita

  1. بشكل افتراضي ، يتم تعيين عتامة الخلفية على 0٪. هذا يعني أن كل ما ترسمه لن يظهر. يمكنك تغيير هذا عن طريق تحديد طبقة الخلفية ثم سحب التعتيم.
عتامة خلفية الرسوم المتحركة Krita
  1. يمكنك الآن رسم خلفية الرسوم المتحركة على Krita.
Krita Animation رسم خلفية لقطة شاشة الرسوم المتحركة
  1. لتحريك الكائن الخاص بك ، ستحتاج إلى إنشاء طبقة طلاء جديدة. اذهب إلى شريط الطبقات وانقر على علامة الصليب الكبيرة لعمل واحدة جديدة.
Krita Animation Workspace طبقة طلاء جديدة
  1. باستخدام ذلك ، يمكنك الآن رسم كائنات يمكن أن تتحرك معًا على اللوحة القماشية.
Krita الرسم على طبقة طلاء جديدة
  1. في المخطط الزمني للرسوم المتحركة في الجزء السفلي ، يجب أن ترى الجدول الزمني لـ Paint Layer 1. انقر بزر الماوس الأيمن فوق المربع الموجود أسفل الإطار 0 وانقر فوق خيار “إنشاء إطار مكرر”.
Krita Animation إنشاء إطار مكرر

ملحوظة: هذا يجعل نوعًا من إطار “قابل للتحرير”. سيظهر أي تغيير تقوم بإجرائه على هذا الإطار على جميع الإطارات الأخرى الموجودة على يمينه ما لم يكن هناك إطار آخر قابل للتحرير أعمق أسفل الخط.

  1. باستخدام أداة النقل ، يمكنك تحريك الطبقة الحالية لإعطاء انطباع بأنها تتحرك.
Krita الرسوم المتحركة أداة تحريك الأسهم الحمراء
  1. حدد الإطار التالي ثم كرر الخطوتين 5 و 6 حتى تنتهي من الرسم المتحرك.
Krita Animation حدد الإطار التالي
  1. لمشاهدة معاينة للرسوم المتحركة الخاصة بك ، يوجد زر تشغيل في الجزء العلوي من المخطط الزمني للرسوم المتحركة. يمكنك أيضًا استخدام المفاتيح الأخرى للتوقف ، وتشغيل الإطار التالي ، وتشغيل الإطار السابق ، والانتقال إلى النهايتين الأولى والأخيرة من الرسم المتحرك.

نصيحة: إذا استغرقت المعاينة وقتًا طويلاً للوصول إلى النهاية ، فيمكنك النقر بزر الماوس الأيمن فوق أي إطار وتحديد “تعيين وقت الانتهاء” لإيقاف المعاينة عند هذا الحد.

كيفية إعداد قشر البصل

يتيح لك تأثير قشر البصل رؤية شكل الإطار السابق أثناء العمل على إطار جديد. إنها أداة مفيدة لتحريك الكائنات المتحركة.

  1. لن يكون زر قشر البصل مرئيًا حتى يكون لطبقتك إطارها الأول بالفعل. يجب أن يكون هذا المصباح بجانب اسم الطبقة في علامة التبويب الطبقات أو في أقصى اليمين في منطقة الطبقة في المخطط الزمني للرسوم المتحركة.
  1. بمجرد أن يكون لطبقتك إطارها الأول بالفعل ، يمكنك النقر فوق المصباح الكهربائي المصنوع من قشر البصل لتنشيطه.
Krita Animation زر سلخ البصل لطبقة الطلاء
  1. إذا قمت بتحريك كائن في طبقة إطار واحد في كل مرة ، فيجب أن يُظهر تأثير قشر البصل موقع الكائن في الإطار السابق كصورة ظلية حمراء. يجب أن يُظهر أيضًا الموضع التالي للكائن كصورة ظلية خضراء.
تأثير قشر البصل للرسوم المتحركة Krita على السحابة البيضاء
  1. يمكنك تعديل مدى العودة إلى المخطط الزمني الذي تشاهده بالانتقال إلى علامة التبويب إعدادات Onion Skins. هذا مفتوح في الجانب الأيمن السفلي افتراضيًا.
Krita Animation Red Box Onion Onion Skinning Settings

ملحوظة: إذا لم تكن علامة التبويب إعدادات Onion Skins مفتوحة ، فانقر فوق زر “لمبة البصل” على الجانب الأيمن من المخطط الزمني للرسوم المتحركة.

Krita الرسوم المتحركة سهم أحمر على زر قشر البصل
  1. انقر فوق الأرقام لتعيين عدد الإطارات ذهابًا وإيابًا للإطار الحالي الذي سيظهره تأثير قشر البصل.
الرسوم المتحركة Krita الصندوق الأحمر على إعدادات قشر البصل الإطار رقم المسافة
  1. لتعيين عتامة تأثير قشر البصل لكل شريحة ، انقر فوق الأشرطة الزرقاء (أو الرمادية) أسفل الأرقام.
الرسوم المتحركة Krita مربع أحمر على إعدادات قشر البصل قوة لون الإطار
  1. لتغيير لون الشريحتين السابقة والتالية ، انقر فوق الزر الأحمر للشرائح السابقة والزر الأخضر للشرائح التالية.
الرسوم المتحركة Krita صندوق أحمر على قشر البصل اللون

كيفية عرض الرسوم المتحركة بالفيديو على Krita

يحفظ Krita عادةً ملفك كسلسلة من الصور – صورة واحدة لكل إطار. لجعله يتحول إلى فيديو متحرك ، ستحتاج إلى إعداده باستخدام FFmpeg أولاً.

  1. قم بتنزيل FFmpeg لنظام التشغيل الخاص بك من صفحة التنزيل الرسمية لـ FFmpeg.
  1. استخرج الملفات.
  1. في Krita ، انتقل إلى “File -> Render Animation”.
Krita الرسوم المتحركة سهم أحمر على ملف الرسوم المتحركة
  1. انقر فوق خيار الفيديو.
Krita Animation Render Animation Settings سهم أحمر على خيار الفيديو
  1. في مربع النص “FFMpeg” ، انقر فوق رمز المجلد وانتقل إلى ملف “ffmpeg.exe” الذي قمت باستخراجه مسبقًا.
الرسوم المتحركة Krita Ffmpeg رمز المجلد
  1. في القائمة المنسدلة “Render as” ، حدد نوع الملف الذي تريد عرض الرسوم المتحركة به.
Krita Animation Render As
  1. في مربع النص “موقع الفيديو” ، انقر فوق رمز المجلد لتحديد مكان حفظ الملف واسمه.
Krita الرسوم المتحركة ملف مسار أيقونة المجلد
  1. انقر فوق موافق.”
  1. انتظر حتى ينتهي Krita من تقديم ملفك. بمجرد الانتهاء ، تحقق من الملف في المجلد الذي حددته مسبقًا. يجب أن تجد الآن الرسوم المتحركة الخاصة بك هناك.
سحابة Krita Animation تمر بجوار شجرة

أسئلة مكررة

هل يوجد اختصار لـ “إنشاء إطار مكرر” في Krita؟

لا يوجد ، ولكن يمكنك إنشاء واحدة جديدة من خلال الانتقال إلى “الإعدادات -> تكوين Krita -> اختصارات لوحة المفاتيح -> الرسوم المتحركة -> إنشاء إطار مكرر.”

لماذا يسمى قشر البصل في الرسوم المتحركة؟

في الماضي ، اعتاد رسامو الرسوم المتحركة الرسم على ورق رفيع وشفاف مصنوع من قشرة البصل. ستعرض هذه الورقة صورة ظلية للصفحة السابقة والتي يمكن أن يتتبعها صانع الرسوم المتحركة للتأكد من محاذاة الأشياء تمامًا. في الوقت الحاضر ، يمكن للأدوات الرقمية عرض شرائح الرسوم المتحركة التي تعطي نفس التأثير.

هل يمكنك تحريك ثلاثي الأبعاد باستخدام Krita؟

لماذا يتوقف Krita عن العمل أثناء العرض؟

يأخذ العرض الكثير من ذاكرة الوصول العشوائي للعمل. ما لم يكن لديك بطاقة ذاكرة وصول عشوائي جيدة أو يمكنك جعل FFmpeg يعمل مع وحدة معالجة الرسومات ، فقد ترغب في تقليل طول الرسوم المتحركة الخاصة بك قليلاً للمساعدة في تقليل الحمل.

الصور ولقطات الشاشة بواسطة Terenz Jomar Dela Cruz

تيرينز جومار ديلا كروز
تيرينز جومار ديلا كروز

Terenz هو هاوٍ متخصص في الروبوتات يحاول بناء أروع روبوت شهده العالم على الإطلاق. كان بإمكانه فعل ذلك بالفعل إذا لم يكن مشغولًا جدًا في حرق مصابيح LED كهواية ثانية.

اشترك في نشرتنا الإخبارية!

تم تسليم أحدث دروسنا مباشرة إلى صندوق الوارد الخاص بك

– مقال مترجم بواسطة شبكة اشراق العالم ومصدره موقع maketecheasier


اكتشاف المزيد من إشراق العالم

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

Back to top button