إن أبسط طريقة لتصور Battlefield 2042 هي أن تكون نسخة أكبر من Battlefield 3 أو 4. تتميز اللعبة بمباريات كبيرة تضم 128 لاعبًا على أرض ضخمة متساوية ، بالإضافة إلى مجموعة متنوعة من الأسلحة والمركبات. المكان الوحيد الذي يفقد فيه وزن 2042 وزنه هو خيار اللاعب الفردي ، والذي يتم تضمينه بشكل عام في ألعاب Battlefield.
Battlefield 2042 هي لعبة متعددة اللاعبين تمامًا ، وبالتالي بذل صانعوها قصارى جهدهم لخلق تجربة متنوعة. إلى جانب بعض متغيرات Battlefield التقليدية التي تم تجميعها تحت مظلة وضع لعبة All-Out Warfare ، تمنح Battlefield 2042 للاعبين خيارين آخرين: Hazard Zone و Battlefield Portal. في حين أن الأوضاع التكميلية في ألعاب Battlefield السابقة كانت دائمًا تبدو وكأنها حشو ، إلا أن الإضافتين الجديدتين للعبة 2042 تتألقان في حد ذاتها ، مما يجعل دخول هذا العام لعبة تصويب من منظور الشخص الأول يجب أن تلعبها.
المستوى التالي من Battlefield
Battlefield 2042 هي لعبة إطلاق نار عسكرية متعددة اللاعبين من منظور شخص أول تركز على طريقة اللعب القائمة على الهدف. تتكون تجربة Battlefield الأساسية من أوضاع اللعبة التقليدية ، مثل Conquest و Breakthrough و Rush. على الرغم من أنني لم أتمكن من لعب Rush ، إلا أنني لعبت بعض Conquest and Breakthrough ويمكنني أن أؤكد أن قلب وروح Battlefield ليسا حاضرين فحسب ، بل تم تعزيزهما في عام 2042.
شعرت وكأنني كنت في ذروة Battlefield 3 أو 4 أثناء القتال عبر ساحات القتال الرائعة والهائلة في Battlefield 2042. مع وجود عدد كبير من الأسلحة والمركبات تحت تصرفي ، كنت حرًا في مهاجمة أعدائي وأهدافهم بأي شكل من الأشكال. رأى مناسبا. أضاف المتخصصون والنهج المفتوح الجديد للعبة إلى العتاد فقط إحساس اللعبة الفريد بالحرية.
المتخصصون هم أحد الإضافات الجديدة الأكثر إثارة للجدل في عام 2042 ، لكنها واحدة أحبها حقًا. يتمتع كل من الشخصيات الخاصة بمجموعة فريدة من القوى السلبية والنشطة ، بدءًا من اختراق المركبات حتى لا يتمكنوا من إطلاق النار إلى إنشاء أبراج الحراسة. إنها خيار آخر للاعبين للاستفادة من كل خريطة أو التأرجح في مواجهة لصالحهم. بينما لا يتم إنشاء جميع المتخصصين على قدم المساواة ، فإن لديهم جميعًا فرصهم في التألق.
تمشيا مع فكرة تزويد اللاعبين بالبدائل ، يقدم مقياس Battlefield 2042 ذلك بالضبط. بغض النظر عن الخريطة التي كنت عليها ، كان لدي عدد من البدائل لما أردت القيام به في ذلك الوقت. يمكنني قيادة دبابة إلى هدف ، أو إطلاق مروحية أو قنصها أو الغوص في التفاصيل الدقيقة لأي من عشرات المعارك التي تجري في أي وقت. مع وجود 64 شخصًا في كل فرقة ، هناك دائمًا صراع جديد للانخراط فيه. إذا لم تسر معركة واحدة بشكل جيد ، فلا داعي لتغيير فصلك لاستيعاب الموقف. ببساطة اذهب للقتال في مكان آخر.
خلال كل هذه الأوقات ، كنت أعوي ، وأقضي وقتًا ممتعًا ، وأشعر بشيء فريد في لعبة Battlefield.
يقود انفتاح All-Out Warfare بطبيعة الحال إلى بعض لحظات Battlefield التي تحمل علامات تجارية تقريبًا. لقد قمت بأشياء في هذه اللعبة لم أتمكن من القيام بها في أي لعبة أخرى في غضون ساعتين فقط. لقد أسقطت طائرة هليكوبتر بمدفع رئيسي لدبابة ، ودمرت سيارة مليئة باللاعبين بأداة إصلاح ، وأجبرت لاعبًا آخر على الإنقاذ من دبابته عن طريق ضربها بقوة لدرجة أنها انقلبت على رأسها. خلال كل هذه الأوقات ، كنت أعوي ، وأقضي وقتًا ممتعًا ، وأشعر بشيء فريد في لعبة Battlefield.
تأتي إعادة إنتاج ذروة Battlefield 3 و 4 في Battlefield 2042 بدون عيوب تلك الألعاب. لم أجد أي مركبات أو أسلحة غير مستقرة خلال فترة وجودي مع 2042. الدبابات قوية ، ومع ذلك يمكن تدميرها بسرعة بواسطة الدبابات أو اللاعبين الآخرين. أصبحت طائرات الهليكوبتر الهجومية ، التي كانت تقريبًا غير قابلة للكسر في Battlefield 4 ، بطيئة وعرضة للتأثر. عادة ما تكون المعارك متساوية ، بغض النظر عن كيفية خوضها.
تمتلك الأسلحة عددًا كبيرًا من الاحتمالات أيضًا. ترسانة Battlefield 2042 واسعة ومتنوعة ، ويمكن تعديلها بسرعة. بينما لا يمكن للاعبين تبديل العتاد بسهولة ، فإن نظام “القائمة الإضافية” الخاص باللعبة هو تحديث مغير للعبة يسمح للاعبين بتبديل ملحقات أسلحتهم أثناء الطيران. كمستخدم DMR ، كان هذا يعني أنه يمكنني تجهيز سلاحي بسرعة للقتال من مسافة قريبة بعد القتال من بعيد.
لا شك أن الفتح والاختراق هما الطريقتان الوحيدتان للعب Battlefield 2042. يستفيد كلا الوضعين بشكل ممتاز من نطاق اللعبة الضخم. تشتعل المعارك عبر الخرائط الضخمة ، وتنقل المركبات اللاعبين من هدف إلى آخر ، وهناك دائمًا طريقة جديدة للتعامل مع السيناريو. نظرًا لأن نقاط الخانق لم تعد ملحوظة على الخرائط الأكبر حجمًا ، فإن النشاط لا يتوقف أبدًا. كنت منخرطًا في أي من هذه الأنماط من البداية إلى النهاية.
الدفع مقابل المخاطر
لا يمكن قول الشيء نفسه عن Hazard Zone ، أحد أنماط Battlefield 2042 الجديدة. بدلاً من تأليب فريقين من 64 لاعبًا ضد بعضهم البعض ، يتم نقل ثمانية لاعبين (على الكمبيوتر الشخصي ووحدات التحكم من الجيل التالي) إلى خريطة ويجب أن يقاتلوا بعضهم البعض والأعداء الذين يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي لتأمين محركات البيانات. يجب على اللاعبين بعد ذلك استخدام طائرة هليكوبتر للهروب من الخريطة بمجرد حصولهم على محركات الأقراص. الهدف هو أن يتمكن فريق واحد فقط من الهروب بأمان.
لعدم وجود تشبيه أفضل ، فإن منطقة الخطر تشبه Escape From Tarkov. يكسب اللاعبون العملة بقتل الأعداء أو الاستيلاء على محركات الأقراص ، والتي يمكنهم بعد ذلك استخدامها لشراء أسلحة ودروع وعناصر أخرى جديدة. يمكن بعد ذلك استخدام هذا العتاد الجديد في اللعبة التالية من Hazard Zone ، مما يمنح الفائز ميزة على المنافسة.
يساهم هذا في ما يمكن أن يصبح حلقة مفرغة لاحقًا في حياة Battlefield 2042. سيظل المتبنون الأوائل (والمنتصرون) لوضع اللعبة دائمًا متقدمين على اللاعبين الآخرين بفضل صندوق الحرب الضخم الذي يبقيهم مجهزين بأسلحة جيدة وأشياء أخرى. سيستمر الفائزون في الفوز ، بينما سيستمر الخاسرون في المعاناة نتيجة الاختلال الحاد في التمويل.
لكن هذه المشكلة بعيدة ، ولم يكن علي التعامل معها طوال فترة التقييم. تعتبر منطقة الخطر ، في رأيي ، إضافة رائعة إلى ذخيرة Battlefield ، وإن كانت ذات عيوب كبيرة. يجب على اللاعبين التواصل بعد إلقاءهم في خريطة كبيرة وإخبارهم بمحاربة الأعداء وجمع محركات الأقراص. تعد Hazard Zone هي وضع اللعبة الأكثر اعتمادًا على الاتصالات في Battlefield 2042 ، ولن تدعم اللعبة الدردشة الصوتية داخل اللعبة عند الإطلاق. هذا يعني أنه يجب على اللاعبين تشكيل فريق مع ثلاثة أصدقاء آخرين إذا كانوا يريدون فرصة جيدة للفوز بلعبة Hazard Zone ، وهي رفاهية لا يملكها الجميع.
من ناحية أخرى ، فإن Hazard Zone هي وضع لعبة رائع يضع تدمير ونطاق Battlefield باعتبارها امتيازًا جانبًا لصالح التكتيكات عندما يكون لديك مجموعة ويمكنك التواصل. خلال الفترة التي قضيتها في وضع اللعبة ، كنت أنا وزملائي في الفريق نخطط لطرقنا في وقت مبكر ، مما يضمن عدم ترك أي شخص بمفرده ليتم اختياره. خلال المعارك ، تعاونا من خلال تحديد الأهداف لشريكنا الحامل للصواريخ ليقضي عليها.
تعتبر منطقة الخطر تجربة ناجحة لا تحتاج إلا إلى القليل من التعديلات حتى تتألق بشكل ساطع مثل لعبة All-Out Warfare.
تم تعزيز هذا التعاون من قبل خبراء 2042 ، الذين جعلوا وضع اللعبة يتألق حقًا. يمكن للمتخصص المناسب قلب مجرى الصراع أو إيقافه عن العمل تمامًا. قضيت معظم وقتي ألعب بصفتي إيرلنديًا ، يمكنه إقامة حواجز صغيرة في أي مكان يشاء. كان هذا يعني أنه بغض النظر عن المكان الذي تقاتل فيه فريقي ، سيكون لدينا دائمًا غطاء. كان المتخصصون الآخرون ، مثل Falck و Boris و Paik ، أقوياء بشكل مستحيل في منطقة الخطر بسبب المساعدة التي قدموها لمجموعتك.
سأعترف أنني كنت متشككًا في منطقة الخطر عندما سمعت عنها لأول مرة. لقد لعبت مغامرة Battlefield السابقة في نوع المعركة الملكي ، ولكي أكون صادقًا ، فقد احتقرتها. منطقة الخطر ، من ناحية أخرى ، هي تجربة ناجحة تتطلب فقط بعض التغييرات لتتألق مثل All-Out Warfare. لا يسعني إلا أن أتمنى أن يتمكن المبدعون من صقل ما يجب أن يصبح عنصرًا أساسيًا في علامة Battlefield التجارية بدون وسيلة مناسبة لزملائهم للتواصل دون أن يكونوا أصدقاء وحلقة لعب تفيد الفائزين دائمًا.
استرجاع الماضي
على عكس All-Out Warfare ، وهي نسخة أكثر دقة من تجربة Battlefield ، و Hazard Zone ، وهي تجربة ناجحة ، تميزت Battlefield Portal خلال الفترة التي قضيتها مع اللعبة. Portal هو في الأساس مجموعة إبداعية لعام 2042 ، مما يسمح للمستخدمين بإنشاء أوضاع لعب خاصة بهم مع عدد كبير من الخيارات. حتى أن هناك نظام تشفير أساسي.
تم استخدام هذه الاحتمالات لإنشاء أوضاع لعب بسيطة في تجربتي المحدودة مع 2042 ، مثل لعبة مجانية سريعة الوتيرة للجميع وأخرى حيث يحصل كل لاعب على صاروخ واحد لإطلاقه ولا يمكنه ربح آخر إلا بالقفز خمس مرات. لم تكن اللعب ممتعة بشكل خاص ، لكنها كانت بمثابة دليل فعال على المفهوم. سيتمكن اللاعبون الذين يقضون وقتًا كافيًا في تعلم آليات Battlefield Portal من إنشاء بعض أوضاع اللعبة الرائعة التي قد تنافس ما ابتكره مطورو اللعبة. على الرغم من أنني لم أشهد أي شيء من هذا القبيل خلال فترة وجودي مع اللعبة ، إلا أنني أشعر بالفضول لمعرفة ما سيحدث بعد الإطلاق.
بالنسبة لي ، كانت ذروة Battlefield Portal عندما تم استخدامها لإعادة إنشاء التجارب الحالية بدلاً من تطوير تجارب جديدة. يسمح وضع اللعبة للاعبين بالوصول إلى مجموعة فرعية من العناصر من Battlefield 1942 و Bad Company 2 و Battlefield 3 ، بالإضافة إلى كل شيء بدءًا من عام 2042. ونتيجة لذلك ، تمكنت من لعب Rush على Arica Harbour في Bad Company 2. لم أستطع قم بمطاردتك أثناء الركض ، أو اسقط المشاهد ببندقية ، أو انبطح ، كما استطعت في هذا الدخول الكلاسيكي لسلسلة Battlefield. قال ببساطة ، كان رائعا.
يمكن قول الشيء نفسه عن عرض Battlefield Portal لحدود Caspian من Battlefield 3 ، والتي ، مثل كل خريطة أخرى غير 2042 في وضع اللعبة ، تم إعادة إنشائها باستخدام رسومات محسّنة. تبدو المنطقة وبرجها الضخم القابل للطي الآن أفضل بكثير بالنسبة للاعبين العائدين بينما يمثلان أيضًا متعة للقادمين الجدد. إن ممارسة لعبة الفتح على الخريطة تضيف فقط إلى حنيني إلى الماضي ، مما يجعلني آمل أن تحصل خرائط إضافية من ألعاب Battlefield السابقة على نفس المعاملة.
يحتوي الوضع بالفعل على عدد كبير من الأدوات والإعدادات ليستخدمها المبدعون ؛ كل ما تحتاجه الآن هو صناع.
لا أشعر أنني اختبرت ذروة Battlefield Portal طوال فترة وجودي معها. حصلت على بعض أوضاع اللعبة المخصصة نصف المخبوزة ، لكن الأبرز كان رحلة حنين إلى الماضي عبر Battlefield: Bad Company 2 و Battlefield 3. لا يبدو أن هذا هو الحال. تركز Battlefield Portal على المحتوى الذي أنشأه اللاعب بدلاً من إعادة إحياء الإدخالات السابقة في امتياز Battlefield. يمكنني دائمًا لعب Battlefield 3 إذا أردت ذلك حقًا. لكنني على ثقة من أنه باستخدام الأدوات التي توفرها Battlefield Portal ، سيتمكن المستخدمون من تطوير بعض الأوضاع الرائعة ليستمتع بها الآخرون. يحتوي الوضع بالفعل على عدد كبير من الأدوات والإعدادات ليستخدمها المبدعون ؛ كل ما تحتاجه الآن هو صناع.
تذكر
كانت هناك بعض العلامات الحمراء التي تم رفعها خلال عملية تقييم Battlefield 2042 والتي يجب أن تكون على دراية بها. كانت اللعبة متاحة حصريًا للكمبيوتر الشخصي من خلال EA. لمراجعتها ، كان على النقاد تلبية الحد الأدنى من معيار المواصفات. على الرغم من حقيقة أن Battlefield 2042 هي لعبة متعددة المنصات (يمكن تشغيلها على كل من وحدات التحكم الحالية والسابقة) ، فإن أي مراجعة Battlefield 2042 تقرأها ستنشأ على الأرجح من شخص لعب اللعبة على جهاز كمبيوتر قوي. لا نعرف كيف تعمل اللعبة على منصات مثل PS4 و Xbox One.
بدون القدرة على لعب Battlefield 2042 على وحدات التحكم ، فمن غير الواضح مدى جودة أداء اللعبة على منصات أخرى غير الكمبيوتر الشخصي. ببساطة ، نحن لا نعرف. تعمل اللعبة بشكل جيد على جهاز الكمبيوتر ، ومع ذلك ، واجهت بعض الصعوبات. تعطل جهاز الكمبيوتر الخاص بي مرة واحدة أثناء مراجعة اللعبة وزاد استخدام ذاكرة النظام من 50٪ إلى 98٪ في العديد من الحالات. جهاز الكمبيوتر المستخدم لمراجعة Battlefield 2042 يحتوي على إجمالي 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي DDR4 3200 ميجاهرتز ، وهو المبلغ الذي أوصت به اللعبة في ورقة المواصفات الخاصة بها.
افكار اخيرة
نظرًا لحقيقة أن Battlefield 2042 متاحة عبر الإنترنت فقط ، فقد كان عليها تعويض عدم وجود أي محتوى لاعب واحد مع مجموعة من المحتوى الجدير بالاهتمام عبر الإنترنت. لم ينجح منشئو اللعبة فحسب ، بل ذهبوا إلى أبعد الحدود في هذا الصدد. تعد لعبة All-Out Warfare تطورًا رائعًا لتجربة Battlefield الكلاسيكية ، حيث تقوم بتحديث هذا النوع بخيارات أكثر من أي وقت مضى من حيث الحجم والمشاهد واللعب. يتألق كل من Battlefield Portal و Hazard Zone في حد ذاتها ، حيث يوضح الأول أنه يمكن استخدامهما كأساس للاعبين لبناء تجاربهم الفريدة في عام 2042. إذا لم يتضمن أي إصدار مستقبلي من Battlefield هذين الوضعين ، فسوف أفكر انها غير مكتملة.
ومع ذلك ، فإن Battlefield 2042 لا تخلو من العيوب. إصدار اللعبة الذي لعبته ، والذي سيكون متاحًا أيضًا للاعبين عند إصداره في وقت مبكر في 12 نوفمبر ، يعاني من مخاوف تتعلق بالأداء. يفتقر 2042 أيضًا إلى الدردشة الصوتية داخل اللعبة ، والتي سيتم تقديمها بعد الإصدار الرسمي للعبة في 19 نوفمبر. وبغض النظر عن هذه العيوب ، فإن Battlefield 2042 هي واحدة من أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول التي لعبتها هذا العام وستكون إضافة منتظمة إلى مكتبة جهاز الكمبيوتر الخاص بي.
xnxx,
xvideos,
porn,
porn,
xnxx,
Phim sex,
mp3 download,
sex 4K,
Straka Pga,
gay teen porn,
Hentai haven,
free Hentai,
xnxx,
xvideos,
porn,
porn,
xnxx,
Phim sex,
mp3 download,
sex 4K,
Straka Pga,
gay teen porn,
Hentai haven,
free Hentai,
اكتشاف المزيد من إشراق العالم
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.