أخبار التقنية

مراجعة مبكرة لبوابة بلدور 3: الخيال الحديث

[ad_1]

أولاً ، الأساسيات. بوابة بلدور 3 هي لعبة Dungeons & Dragons من خلال وعبر ، لكنك لست بحاجة إلى أن تكون على دراية بهذا العالم أو تلك الأنظمة للاستمتاع بها. إنها مغامرة لعب الأدوار كثيفة التمثيل الصوتي والتي تتناوب بين عرض متساوي القياس من المدرسة القديمة ومشاهد مقطوعة ذات تمثيل صوتي عن قرب ، مما يوفر للاعبين عالمًا من الاختيار من خلال سلاسل معقدة ومتتالية من السبب والنتيجة.

إذا دفعتك بعض ألعاب تمثيل الأدوار إلى النهاية العميقة لحمام السباحة مع معضلاتها الأخلاقية ، بوابة بلدور 3 يقذفك في خندق ماريانا ، مقيد اليدين ، ويلقي بسكين جيب خلفك.

تقدم اللعبة شريحة رائعة من أحد إعدادات D & D الرئيسية ، وهي العوالم المنسية ، وتقدم لك الآلهة والوحوش والحضارات الفضائية التي ترتاد الفضاء بطريقة أكثر إقناعًا من متوسط ​​الخير الأبيض والأسود الخاص بك مقابل إعادة سرد الخيال الشرير. بغض النظر عن ما تخطط للقيام به ، ستجعل صفقات Faustian ملفوفة في اختيارات Sophie – وبالنظر إلى التعقيد والعالم متعدد الطبقات ، لا توجد عمليتا لعب متماثلتين. إذا كان أي من ذلك يبدو مقنعًا عن بُعد ، فهذه لعبة تناسبك.

بوابة بلدور 3 يتبع بوابة بلدور 2، واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار المحبوبة على الإطلاق – وواحدة تم إصدارها منذ أكثر من عقدين. تم استغلال شركة Ghent ، مطورة Larian Studios ومقرها بلجيكا ، لصياغة التكملة ، والتي كانت في ذلك الوقت أخبارًا رائعة لأي شخص على دراية بسجل Larian الرائع. أنا شخصياً لم ألعب سوى آخر مباراة لاريان ، ذات الأسماء المحرجة الألوهية: الخطيئة الأصلية الثانية، ولكن العالم التفاعلي الغني بشكل لا يصدق لتلك اللعبة كان كافياً بالنسبة لي لتنزيله على الفور بوابة بلدور 3 عند الإطلاق. تلعب هذه اللعبة بشكل مشابه جدًا ، ولكنها تستفيد من الفوائد المجمعة لميزانية ضخمة ، وأنظمة D & D الغنية وتقاليدها.

لم ألعب مطلقًا ألعاب فيديو D&D سابقة ، لكن مثل الكثير من الناس ، بدأت اللعب مع الأصدقاء أثناء الوباء. من المحتمل أن أكون أكثر في الأزمة – الجانب التقني: الفئات الفرعية ، والمعدلات ، وما إلى ذلك – أكثر من الشخص العادي ومشاهدة كل ما تكتبه على ورقة شخصية تنبض بالحياة في ثلاثة أبعاد تعمل بالصوت أمر رائع للغاية. سيجد أي شخص متمرس في تعاويذ وفصول D & D بالتأكيد منحنى تعليميًا أسهل ، ولكن من 20 ساعة في اللعبة حتى الآن ، أي شخص يحب الانغماس في لعبة مقرمشة وذات عقلية تكتيكية أو يحب لعب الأدوار فقط سيجد طن للاستمتاع هنا.

لاريان يحب المناطق الرمادية و بوابة بلدور 3 هو كل شيء عن اختيار اللاعب. على عكس لعبة تقمص الأدوار العادية على القضبان ، فإن اللعبة تجعلك تخسر منذ لحظاتها الأولى. كل شيء تفاعلي وحل المشكلات في اللعبة يبدو وكأنه أفضل اللحظات في D&D منضدية.

هل تريد أن تقف خلف باب مقفل محروس وفي صندوق مزخرف؟ قم بإلقاء تعويذة وهمية لإنشاء تحويل ، اجعل الشخص المارق يختار القفل ويتسلل للخارج. أو اجعل الساحر الخاص بك – قاتل الوحوش الشهير وايل مع بعض الأسرار المظلمة – ينتقل إلى الغرفة ويعود للخارج مرة أخرى أثناء الدردشة مع الحارس. بدلاً من ذلك ، يمكنك قتل الحراس ، أو كسر الباب ، أو استخدام تعويذة Knock لفتحه بسحر – وهذه مجرد خيارات سهلة من أعلى رأسي.

معظم لقاءات اللعبة مفتوحة على مصراعيها لأي شيء يمكن للاعبين أن يحلموا به ، شيء ما بوابة بلدور 3 تشترك مع اللعبة الأخرى الواضحة التي فازت بلقب الأوفر حظًا في العام ، أسطورة زيلدا: دموع المملكة. تضع كلتا اللعبتين معيارًا عاليًا جديدًا لمدى تفاعل عالم اللعبة ، مما يشجع الحلول المبتكرة بطريقة تجعل المحصول الحديث لألعاب العالم المفتوح على غرار Ubisoft مليئًا بالمهمات الضئيلة والمهام الضحلة.

جزء من الطريق من خلال Act 1 of بوابة بلدور 3 – ما يزيد قليلاً عن 20 ساعة في – بوابة بلدور 3 أي شيء إلا ضحلة. مثل الأنظمة التفاعلية للعبة وألغاز المنطق المتأصلة ، تعامل الشخصيات أيضًا اللاعب كما لو كانوا ماهرين بما يكفي للتعامل مع القليل من التعقيد. تظهر المناطق الرمادية الأخلاقية بشكل كامل ضمن مجموعة الأبطال المضطربة (أو الأشرار ، أو على الأرجح شيء بينهما) وعلاقاتهم بالمجتمعات التي ستصادفها في رحلاتك. الحوار سريع ومضحك في كثير من الأحيان ، مما يجعل لعب الأدوار من خلال المشاهد الاجتماعية المتحركة المذهلة للعبة متعة ، وهي تجربة لا تتعمق إلا من خلال عالم الشخصيات المتنوع بعناية في اللعبة.

كما هو الحال مع سيناريو الصندوق الخاضع لحراسة جيدة أعلاه ، تمنحك Baldur’s Gate مجموعة واسعة من الخيارات الاجتماعية. عندما تمسك برفيقك المغامر الجديد الشاحب Astarion الذي يحاول عض رقبتك في الليل ، يمكنك الرد بمهاجمته أو تحذيره أو إقراضه بعطف قليل من دمك ، مرة واحدة فقط. الشخصيات الأخرى معيبة وساحرة بنفس القدر ، لا سيما Karlach ، زوجتي المستقبلية ، وهي فنانة مزعجة تشبه الشيطان والتي هربت من الجحيم ومستعدة لقضاء وقت ممتع. الشخصية الوحيدة التي لا أحبها حتى الآن هي معالجنا المتعطش للسلطة حرفيًا ، وهو خيار يبدو صحيحًا لأنه أ) هو الرجل الأبيض البشري المميز و ب) أنا ساحر يحتاج عاصفة؟ (يمكنك أن تجعل كل هؤلاء غريب الأطوار رومانسيًا أيضًا ، والمشاهد الجنسية وكلها.)

تتشابك الأجزاء القتالية والاجتماعية من اللعبة مع بعضها البعض بشكل جيد ، على الرغم من أنك إذا لم تلعب لعبة Larian مطلقًا ، أو لم يكن لديك الكثير من المعرفة D & D أو لم تقضي وقتًا مع RPG التكتيكية القائمة على الأدوار ، فقد تكون أجزاء المعركة صعبة مبكرا على. يجب أن تكون المعرفة في أي من هذه الفئات أكثر من كافية للقيام بتحدي ممتع ليس محبطًا للغاية (حتى الآن ، من تجربتي).

بوابة بلدور 3 يقوم بعمل ممتاز في السماح لك بإنشاء شخصيتك المخصصة ، ولكن لديك أيضًا خيار لعب شخصية مصاحبة بحبكة مكتوبة مسبقًا وفصل دراسي وخلفية محددة مسبقًا. إذا اخترت إنشاء شخصية مخصصة واللعب بالطريقة العادية (أو اخترت لعب الحبكة “الحافز المظلم” – خيار قصة بديل مرعب بشكل خاص) فسوف تصنع شخصية من الصفر.

تم بناء اللعبة على نسخة معدلة من مجموعة قواعد D & D الحالية ، حيث تقدم جميع خيارات الفئة نفسها ، والعديد من خيارات السباق (elf ، و half-orc ، و human ، إلخ) وحتى المجموعة الأساسية من الفئات الفرعية. كل هذا الاختيار يعني أن هناك العديد من الطرق للعب ، ولأنك ستشترك مع ثلاثة رفقاء آخرين مع مجموعاتهم الخاصة من العرق والفئة ، فإن أي شيء تختاره يجب أن يعمل بشكل جيد. بصفتي لاعبًا في مجال D&D ، فإن التحكم في مجموعتي بأكملها هو وسيلة ممتعة بشكل مدهش لتعلم دروس الدفاع عن النفس التي نادرًا ما ألعبها كشخص متمسك بالعجلات السحرية مثل السحرة ورجال الدين.

الخيارات التي تتخذها مبكرًا لها تأثير كبير على طريقة اللعب بوابة بلدور 3، تمامًا كما يفعلون في لعبة D&D حقيقية. البربري هو مقاتل قوي في الخطوط الأمامية ، لكنه ليس متحدثًا سلسًا كثيرًا. يمكن للشاعر أن يشفي ويلقي نوبات الدعم ، ويخبر حزبك عن المشاكل كلما دعت الحاجة. يعرف المعالج الكثير عن الأعمال الداخلية الغامضة للعالم ، كل ذلك أثناء جمع لفائف من كل تعويذة تقدمها اللعبة.

نظرًا لأنني أحب التعقيد وألعب حاليًا واحدة في حملتي الخاصة ، فقد اخترت معالجًا نصف قزم. مع العلم أن Divinity: Original Sin II كافأ بشكل رائع التسلل والنشل ، لقد عززت أيضًا تلك المهارات – وليس النموذج الأصلي السحري. تعد Multiclassing أيضًا أكثر انفتاحًا في اللعبة من حملة D & D حقيقية ويمكنك الدفع لتغيير بناء فصلك أثناء التنقل ، وهما خياران رائعان لتصميم الألعاب مما يعني أنه سيتم تشجيعك على الاستكشاف. ليس هناك سبب وجيه لاختيار بناء محسن على شيء ما هزار، على الرغم من أنني أوصي بتعزيز الكاريزما للمهارات الاجتماعية وإبقاء شخص ما متسترًا لزيادة السلوكيات الغريبة داخل اللعبة إلى أقصى حد.

من خلال اصطحاب أصدقاء كانتريب (تعويذة منخفضة المستوى يمكن إلقاؤها مجانًا) ، يمكنني منح نفسي ميزة عندما أحتاج إلى التحدث في طريقي إلى مكان ما أو خارجه ، أو الاستلقاء بشكل صريح ، أو إقناع أحد الشخصيات غير القابلة للعب بطريقتي في التفكير. تقوم اللعبة بعمل رائع في محاكاة لعبة D&D حقيقية عندما تواجه شخصيتك تحديات في اللعبة ، مما يسمح لك برمي النرد وإضافة أي امتيازات ذات صلة لديك (مثل Friends أو Guidance – كانتريب أساسي آخر) لتحلية لفة. تصميم الصوت في هذا الجزء من اللعبة مثالي ، وبعد أكثر من 20 ساعة ما زلت غير متعب من الاستماع إلى النرد الافتراضي الذي يتناثر ، ويحدد مصيري.

بالنسبة لأسلوب اللعب السحري الثقيل ، الشيء الأكثر إثارة حوله بوابة بلدور 3 هي أن اللعبة تقدم معظم التعويذات مثل D&D ، وتضع مجموعة أدوات واسعة من الحلول المخصصة للتحديات التي ستظهر عبر أكثر من 100 ساعة من المحتوى (أي 100 ساعة للعب مرة واحدة – هذه لعبة قابلة لإعادة التشغيل للغاية ، من تصمبم). غالبًا ما يتم تطبيق منطق الحياة الواقعية داخل اللعبة ، وإذا كنت تستطيع التفكير بطريقة ذكية يمكن أن يعمل بها شيء ما ، فعادة ما تسعد اللعبة بمكافأتك.

عند الدخول إلى اللعبة ، كنت قلقًا من أن الخريطة لن توفر الحرية والاستكشاف الكافيين ولكن بوابة بلدور 3 أثبت لي خطأ في كل منعطف. ما يبدو وكأنه خريطة مباشرة على مستوى الأرض في الساعات الأولى لا يزال يتكشف وينكشف ، مما يثبت أنه أكثر تعقيدًا وترابطًا مما كنت أتمنى. تقدم المناطق السرية مكافآت خلف الأبواب المغلقة وحول المداخل الرملية ، وكل جيوب خفية في اللعبة تجعل الاستكشاف جديرًا بالاهتمام. لا يوجد حشو هنا.

من اللافت للنظر ، على الأقل في الفصل 1 ، أن الخريطة تلمح إلى نهج يشبه FromSoftware للترابط. لن أتخلى عن الكثير ، ولكن بعد اكتشاف منطقة ضخمة تحت الأرض ، أدركت أن قتال رئيس اختياري (رغم أنه لا يصدق!) قمت به في مستنقع سابقًا أخفى بالفعل بوابة سرية في تلك المنطقة ، والتي دخلت إليها فقط بعد ساعات من زاوية مختلفة تمامًا من الخريطة. بوابة بلدور 3 لن تمسك بيدك أبدًا – يمكنك أن تفوتك مساحات شاسعة وشخصيات وقصص جانبية – لذلك عندما تقوم باكتشاف كبير ، يكون الأمر أكثر أهمية بكثير مما هو عليه في لعبة عادية تركت فتات الخبز العملاقة تتدحرج نحو كل أسرارها.

بوابة بلدور 3 هو جهاز الكمبيوتر فقط في الوقت الحالي وهو بالفعل يحطم السجلات. مع وجود أكثر من 800000 شخص يلعبون في وقت واحد خلال عطلة نهاية الأسبوع ، فقد نجح بالفعل في كسر مخطط Steam على الإطلاق العشرة الأوائل. سيثير إطلاق PlayStation 5 الشهر المقبل المزيد من الاهتمام ونأمل أن يمنحها أي شخص يفكر في تجربة هذه اللعبة فرصة.

حتى الآن بعيدًا عن تجربتي ، تلعب اللعبة مثل الحلم في إعدادات قصوى ، حتى على جهاز الكمبيوتر المخصص متوسط ​​المدى الخاص بي (يحزم جهاز الكمبيوتر الخاص بي وحدة معالجة مركزية عالية الجودة جدًا ولكن فقط 1660 Super للرسومات بفضل نقص GPU في عام 2020). لقد واجهت الكثير من الأخطاء حتى الآن ولكن لا شيء يكسر اللعبة ، وآمل أن يتم حلها في الوقت المناسب. حتى ذلك الحين ، يكون الحفظ السريع هو عضو الطرف الخامس غير المستخدم.

لنكون واضحين ، بوابة بلدور 3 يعد إنجازًا مذهلاً في مجال الألعاب – وهو نجاح غير متوقع يجمع بين أسلوب لعب RPG على الكمبيوتر في المدرسة القديمة مع الطابع الثقافي الحالي لـ Dungeons & Dragons والرسومات المتطورة الجميلة لرفع مستوى الصناعة بأكملها. حتى لو لم يلتزم لاريان بالهبوط (أو تأخرت الأعمال اللاحقة كما فعلت الألوهية: الخطيئة الأصلية الثانية) ، لا أستطيع أن أتخيل أي شيء يؤثر على رأيي خلال 60+ ساعة القادمة.

مثل بعض أفضل الألعاب الأخرى في السنوات القليلة الماضية – دموع المملكة و خاتم إلدن تنبض إلى الذهن – بوابة بلدور 3 يجعل اللاعبين يشعرون بالذكاء ، ويؤجج خيالهم ويلهم شعورًا رائعًا بالدهشة في عالم اللعبة الضخم ، في هذه الحالة مع تنانين Dungeons & Dragons ، drow وكل شيء.

[ad_2]

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى